Jeux en classe

« J'ai… qui a ? » : le jeu de calcul mental de toute la classe

Guide pratique · 5 min

Chaque élève reçoit une carte : « J'ai 56. Qui a 7 × 8 ? ». Le premier lit sa question ; celui qui a la réponse annonce « J'ai 56 », puis lit sa propre question, et ainsi de suite. La chaîne fait le tour de la classe et revient au point de départ.

Pourquoi ce jeu fonctionne

À chaque question, tous les élèves calculent : chacun doit vérifier si la réponse est sur sa carte. Le jeu mobilise la classe entière, demande une écoute attentive et donne un rythme très soutenu au calcul mental.

Organiser une partie

Quels thèmes à quel niveau ?

Le piège : deux cartes avec la même réponse

Si deux cartes portent la même réponse (7 × 8 et 8 × 7 donnent toutes deux 56), deux élèves répondent en même temps et la chaîne se brise. Il faut aussi que la dernière carte renvoie bien à la première. Faites à la main, ces cartes demandent une vérification minutieuse.

Des cartes prêtes, par niveau

Komen'Rtard génère les cartes « J'ai… qui a ? » sur 15 thèmes du CP au CM2, avec des réponses toutes différentes et la fiche de l'enseignant pour suivre la chaîne. Gratuit.

Générer des cartes

Questions fréquentes

Combien de cartes faut-il ?

Idéalement une par élève. S'il y a plus d'élèves que de cartes, on joue en binômes ; s'il y en a moins, certains ont deux cartes.

Qui commence ?

L'élève qui a la carte 1 lit sa question. La chaîne revient à lui à la fin : la boucle est bouclée.

Que faire si la chaîne se bloque ?

L'enseignant suit l'ordre sur sa fiche et relit la question ou donne un indice.

Pourquoi toutes les réponses doivent-elles être différentes ?

Sinon deux élèves répondent à la même question et la chaîne se casse.

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