Jeux en classe

Jeux de calcul mental en classe : loto, labyrinthe et rituels

Guide pratique · 5 min

Le calcul mental progresse par une pratique régulière et courte : les programmes et les recommandations nationales insistent sur un entraînement fréquent, idéalement quotidien. Le jeu rend ce rendez-vous attendu plutôt que subi.

Le loto de calcul

Chaque élève a un carton de réponses ; l'enseignant tire des calculs. L'élève calcule, cherche le résultat sur son carton et le recouvre. Premier à remplir une ligne, puis tout le carton : « Loto ! ». La vérification se fait avec la liste des calculs tirés.

Astuce : si les calculs d'un thème sont toujours les mêmes, les cartons imprimés servent toute l'année.

Le labyrinthe mathématique

Du départ à l'arrivée, on avance de case en case (sans diagonale) en respectant une règle : les nombres dans l'ordre au CP, les additions qui font 10 au CE1, les multiples de 2, 5 ou 10 au CE2, puis de 3, 4, 6 et de 7, 8, 9 au CM. Un bon labyrinthe n'a qu'un seul chemin possible : on ne peut pas y arriver par hasard.

Deux incontournables

Quelques principes

Loto, labyrinthe et autres jeux, prêts à imprimer

Komen'Rtard génère lotos (cartons tous différents, tirage au tableau), labyrinthes à chemin unique, « Le compte est bon » et « J'ai… qui a ? », du CP au CM2. Gratuit.

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Questions fréquentes

Combien de temps consacrer au calcul mental ?

Des séances courtes mais fréquentes, idéalement chaque jour, valent mieux qu'une longue séance hebdomadaire.

Comment se joue le loto de calcul ?

Les élèves ont des cartons de réponses, l'enseignant tire des calculs ; on recouvre la bonne réponse, le premier carton rempli gagne.

Qu'est-ce qu'un labyrinthe mathématique ?

Une grille de nombres où l'on avance du départ à l'arrivée en suivant une règle (nombres dans l'ordre, multiples, sommes égales à 10).

Ces jeux conviennent-ils au CP ?

Oui : loto des compléments à 10, labyrinthe des nombres dans l'ordre, « Le compte est bon » à 3 plaques.

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